Мировой рынок видеоигр в 2025 году показал уверенный рост. Согласно отчету аналитической компании, общая выручка отрасли достигла 197 миллиардов долларов, что на семь с половиной процентов больше, чем годом ранее. Эти данные основаны на информации, собранной с января по ноябрь текущего года.
Наибольший рост доходов был зафиксирован в сегменте компьютерных игр. Здесь показатель увеличился на десять целых четыре десятых процента, достигнув суммы в 43 миллиарда долларов. Выручка от мобильных проектов выросла на семь целых семь десятых процента до 108 миллиардов долларов. Консольный рынок прибавил четыре целых две десятых процента, составив 45 миллиардов долларов.
Как отметил ведущий аналитик, текущий рост подтверждает стратегический тренд на увеличение инвестиций компаний в развитие ключевых игровых экосистем. Это не является лишь следствием случайного расширения аудитории, а отражает долгосрочные вложения в ключевые франшизы.
Согласно исследованию, самыми прибыльными релизами года на персональных компьютерах стали Battlefield 6, Schedule I и ARC Raiders. Среди консольных проектов лидерами по выручке оказались EA Sports FC 26, NBA 2K26 и также Battlefield 6. Ранее также вышла браузерная версия игры GTA: Vice City с русской озвучкой, что свидетельствует о продолжающемся интересе к классическим проектам.